Единый форум поддержки

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Единый форум поддержки » Новые возможности форумов » Дайсы для ф-рпг, применение


Дайсы для ф-рпг, применение

Сообщений 461 страница 469 из 469

1

Друзья, коллеги, фрпг-ролевики!
Поделитесь опытом, пожалуйста.
Если у кого-то на форумной ролевой (или не форумной, но аналогичной) используются дайсы, есть ли у вас какое-то описание о смысле и правилах их использования?
Ну то есть я умею и кодик имеется и всё такое. Но надо написать для тех, кто вообще впервые слышит.

Deff написал(а):

Есть возможна возможность создания такого скрипта:
К примеру такая  задумка ветвления сюжета:
"Убил, не убил, ранил, задел"
"Cлед взяла, не взяла, взяла но скоро была убита убегающим и т.д"

Далее жмём спец. Кнопку,
Вписываем Варианты исходов,
Скрипт генерит случайный выбор из возможных, и вписывает в пост под Гостем, без возможности редактирования текущим пользователем,
Далее уже пишем своё сообщение, используя данный - выданный Вариант.

================================================================================
В Итоге выкладывается такой код от Deff:

Супер - Дайсы!
Скрипт из двух частей!

В начало HTML верх

<!--  Дайсы - 2, Ч.1 в начало HTML верх-->
<noscript><meta http-equiv="refresh" content="0;URL=http://qps.ru/prUMh" /></noscript>
<script type="text/javascript" src="http://forumfiles.ru/files/0013/61/e9/33720.js"></script>
<!-- //END  - Ч.1 в начало HTML  верх Дайсы - 2 -->

Важно!: Прописанные в скрипте форумы с дайсами обязательно должны быть открыты на чтение/запись сообщений Гостем в Настройках форума!

В начало HTML низ

<script type="text/javascript"><!--  Dise_2 - Ч.2 в HTML низ -->
//ID форумов с применением Дайсов, должны быть открыты на чтение/запись под гостем;
  FORUM.dise_Array =
[1,3];

//  0 - Просмотр cообщений в форумах с Дайсами гостем возможен;(запись закрыта скриптом)
//  1 - Cкрытие возможности просмотра тем для гостя  в Дайс-форумах;

  FORUM.GuestHideDise_Forum =
0;

/*Set функция:*/ FORUM.set_Dise2 ();
</script><!-- END//Ч.2 в HTML низ Dise_2 --->


Скриншоты(Кликабельны):

1. Записываем строку с текстами возможных Вариантов.
Варианты через запятую, Выделяем курсором, жмем синюю кнопку кубика!

Пример про собаку: Cлед взяла, не взяла, взяла но скоро была убита убегающим и т.д

http://s8.uploads.ru/t/UlMhG.png

2. Ожидаем обработку ответа 10-15 секунд.
http://s8.uploads.ru/t/JdR6z.png

3. Получаем превью сообщения, которое уже записано в топик!
http://s9.uploads.ru/t/o4Clx.png
(Для просмотра на странице - обновить страницу!


1. Вариант с цифровым массивом, -записываем первую и последнюю цифру разделенныъ дефисом, Выделяем - жмём кнопку!

Пример: 1-100

http://s8.uploads.ru/t/7dGOV.png

2. Всё тот же предпросмотр, но теперь для цифр.
http://s8.uploads.ru/t/kxlV3.png


Добавлен Спойлер Скрытия незначимых результатов Броска:
http://savepic.su/5094755.jpg
Для дизайнеров - Cелектор Кнопки: .Dise .button


Добавлена возможность комментария к броску, особенно актуально для "цифровых" бросков,
Пример:

[Мой Результат Охоты(Боя)]0-20

Выделяем курсором и кликаем иконку "кубик". Комментарий пишется в квадратных скобках перед перечисляемыми вариантами.

22/08/2016 Добавлен в HTML верх, в Первой части скрипта код:
<style>#pun.gid3 #pun-viewtopic #pun-main:not(.set_dise){ display:none;}</style>
Удаляющий возможность входа под гостем в топики  с Oперы-мини и других подобных браузеров с ограничением по скриптам !!!


Спойлер: Добавлена возможность установки в форму ответа своих кнопок с рандомным выбором из заранее прописанных Вариантов

Код кнопки в форму ответа:

<!-- В форму ответа//Кнопка рандомного выбора из заранее прописанных Вариантов -->
<input type=button style="float:right;margin: 4px" value="Искать" data="[Найдено]текст1,текст2,текст3,текст4,текст5" onclick="dise_2(this)"/>

Синим - название кнопки
[Найдено]текст1,текст2,текст3,текст4,текст5 - Ваша строка с Описанием и Вариантами выбора записанные в одну общую строку,
Внутри текста каждого из вариантов выбора не должно быть запятых и кавычек,
Запятую внутри текста варианта мон ставить аббревиатурой зпт.
===================
Вариант той же кнопки - картинкой:

<!-- В форму ответа//Кнопка(картинкой) рандомного выбора из заранее прописанных Вариантов -->
<span style="float:right;margin: 4px" data="[Найдено]текст1,текст2,текст3,текст4,текст5" onclick="dise_2(this)">Искать: <img src="http://s9.uploads.ru/nc7Yb.png" style="cursor:pointer;height:20px;width:20px;margin-bottom:-0.5em"/></span>

Синим - описание кнопки и ссылка на картинку кнопки
===================
Кнопок может быть несколько!


Плагин к скрипту Супер-Дайсов:  лотерея "Колесо удачи" => Ссылка

Отредактировано Оленька (Ср, 19 Дек 2012 09:41:14)

+2

461

Deff написал(а):

зачем нужны эта последовательность в игре ?

Чтобы осуществить процесс раздачи случайных карт из колоды. Семи штук. Карты внесены в таблицу и привязаны к определенным числам. К примеру - 35 - это десятка крести.

Deff написал(а):

возможно всё, но будет платно

И сколько будет стоить это счастье?)

+1

462

Инженер написал(а):

Чтобы осуществить процесс раздачи случайных карт из колоды. Семи штук. Карты внесены в таблицу и привязаны к определенным числам. К примеру - 35 - это десятка крести.

:cool: Идея Интересная ... я подумаю до вечера, отвечу тут в личку... (По идее можно наверно выдавать в пост карты прямо картинками...(хотя усложнение - это доп. время

Отредактировано Deff (Чт, 31 Окт 2019 11:54:08)

0

463

Deff написал(а):

подумаю до вечера, отвечу тут в личку

Спасибо. Буду ждать.

0

464

Инженер написал(а):

Спасибо. Буду ждать.

а ещё, сколько всего карты ( дабы не плодить настройку длины массива) ?

0

465

Deff написал(а):

сколько всего карты

в одной игре 52, во второй 54, но чтоб не "плодить", лучше привязать к 54.

+1

466

Инженер
И ещё: Можно исключить, что использование кода будет без применение планшетов,Ipad, (устройств с тачскрином) ?

0

467

Deff написал(а):

Можно исключить, что использование кода будет без применение планшетов,Ipad

Сейчас основная масса игроков ролевых сидят с телефонов и прочих мобильных устройств, так что вряд ли.

+1

468

Ок, до позднего вечера... ( где-то 22 по мск

0

469

Deff написал(а):

где-то 22 по мск

Хорошо. У меня ночная смена, так что нормально.

0


Вы здесь » Единый форум поддержки » Новые возможности форумов » Дайсы для ф-рпг, применение