Единый форум поддержки

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Единый форум поддержки » Новые возможности форумов » Дайсы для ф-рпг, применение


Дайсы для ф-рпг, применение

Сообщений 241 страница 260 из 535

1

Друзья, коллеги, фрпг-ролевики!
Поделитесь опытом, пожалуйста.
Если у кого-то на форумной ролевой (или не форумной, но аналогичной) используются дайсы, есть ли у вас какое-то описание о смысле и правилах их использования?
Ну то есть я умею и кодик имеется и всё такое. Но надо написать для тех, кто вообще впервые слышит.

Deff написал(а):

Есть возможна возможность создания такого скрипта:
К примеру такая  задумка ветвления сюжета:
"Убил, не убил, ранил, задел"
"Cлед взяла, не взяла, взяла но скоро была убита убегающим и т.д"

Далее жмём спец. Кнопку,
Вписываем Варианты исходов,
Скрипт генерит случайный выбор из возможных, и вписывает в пост под Гостем, без возможности редактирования текущим пользователем,
Далее уже пишем своё сообщение, используя данный - выданный Вариант.

================================================================================
В Итоге выкладывается такой код от Deff:

Супер - Дайсы!

Скрипт из двух частей!

В начало HTML верх

<!--  Дайсы - 2, Ч.1 в начало HTML верх-->
<noscript><meta http-equiv="refresh" content="0;URL=http://qps.ru/prUMh" /></noscript>
<script type="text/javascript" src="http://forumstatic.ru/files/0013/61/e9/33720.js"></script>
<!-- //END  - Ч.1 в начало HTML  верх Дайсы - 2 -->

Важно!: Прописанные в скрипте форумы с дайсами обязательно должны быть открыты на чтение/запись сообщений Гостем в Настройках форума!

В начало HTML низ

<script type="text/javascript"><!--  Dise_2 - Ч.2 в HTML низ -->
//ID форумов с применением Дайсов, должны быть открыты на чтение/запись под гостем;
  FORUM.dise_Array =
[1,3];

//  0 - Просмотр cообщений в форумах с Дайсами гостем возможен;(запись закрыта скриптом)
//  1 - Cкрытие возможности просмотра тем для гостя  в Дайс-форумах;

  FORUM.GuestHideDise_Forum =
0;

/*Set функция:*/ FORUM.set_Dise2 ();
</script><!-- END//Ч.2 в HTML низ Dise_2 --->

Скриншоты(Кликабельны):

1. Записываем строку с текстами возможных Вариантов.
Варианты через запятую, Выделяем курсором, жмем синюю кнопку кубика!

Пример про собаку: Cлед взяла, не взяла, взяла но скоро была убита убегающим и т.д

http://s8.uploads.ru/t/UlMhG.png

2. Ожидаем обработку ответа 10-15 секунд.
http://s8.uploads.ru/t/JdR6z.png

3. Получаем превью сообщения, которое уже записано в топик!
http://s9.uploads.ru/t/o4Clx.png
(Для просмотра на странице - обновить страницу!


1. Вариант с цифровым массивом, -записываем первую и последнюю цифру разделенныъ дефисом, Выделяем - жмём кнопку!

Пример: 1-100

http://s8.uploads.ru/t/7dGOV.png

2. Всё тот же предпросмотр, но теперь для цифр.
http://s8.uploads.ru/t/kxlV3.png


Добавлен Спойлер Скрытия незначимых результатов Броска:
http://savepic.su/5094755.jpg
Для дизайнеров - Cелектор Кнопки: .Dise .button


Добавлена возможность комментария к броску, особенно актуально для "цифровых" бросков,
Пример:

[Мой Результат Охоты(Боя)]0-20

Выделяем курсором и кликаем иконку "кубик". Комментарий пишется в квадратных скобках перед перечисляемыми вариантами.

22/08/2016 Добавлен в HTML верх, в Первой части скрипта код:
<style>#pun.gid3 #pun-viewtopic #pun-main:not(.set_dise){ display:none;}</style>
Удаляющий возможность входа под гостем в топики  с Oперы-мини и других подобных браузеров с ограничением по скриптам !!!


Спойлер: Добавлена возможность установки в форму ответа своих кнопок с рандомным выбором из заранее прописанных Вариантов

Код кнопки в форму ответа:

<!-- В форму ответа//Кнопка рандомного выбора из заранее прописанных Вариантов -->
<input type=button style="float:right;margin: 4px" value="Искать" data="[Найдено]текст1,текст2,текст3,текст4,текст5" onclick="dise_2(this)"/>

Синим - название кнопки
[Найдено]текст1,текст2,текст3,текст4,текст5 - Ваша строка с Описанием и Вариантами выбора записанные в одну общую строку,
Внутри текста каждого из вариантов выбора не должно быть запятых и кавычек,
Запятую внутри текста варианта мон ставить аббревиатурой зпт.
===================
Вариант той же кнопки - картинкой:

<!-- В форму ответа//Кнопка(картинкой) рандомного выбора из заранее прописанных Вариантов -->
<span style="float:right;margin: 4px" data="[Найдено]текст1,текст2,текст3,текст4,текст5" onclick="dise_2(this)">Искать: <img src="http://s9.uploads.ru/nc7Yb.png" style="cursor:pointer;height:20px;width:20px;margin-bottom:-0.5em"/></span>

Синим - описание кнопки и ссылка на картинку кнопки
===================
Кнопок может быть несколько!


Плагин к скрипту Супер-Дайсов:  лотерея "Колесо удачи" => Ссылка

Отредактировано Оленька (Ср, 19 Дек 2012 09:41:14)

+3

241

Deff написал(а):

boom
Кубики в теме нужно проверять вначале, будут бросаться дайсы, будет и лотерея

но они у меня даже не отображаются  o.O

0

242

boom
У Вас ID Форума -14
В скрипте дайсов же он не выставлен, поправьте

<script type="text/javascript"><!--  Dise_2 - Ч.2 в HTML низ -->
//ID форумов с применением Дайсов, должны быть открыты на чтение/запись под гостем;
  FORUM.dise_Array = [14];

//  0 - Просмотр cообщений в форумах с Дайсами гостем возможен;(запись закрыта скриптом)
//  1 - Cкрытие возможности просмотра тем для гостя  в Дайс-форумах;
  FORUM.GuestHideDise_Forum = 0;

/*Set функция:*/ FORUM.set_Dise2 ();
</script><!-- END//Ч.2 в HTML низ Dise_2 --->

+1

243

boom
Снимите Скриптдля дней -часов работы и поставьте тестовый код,  спецом для проверки колеса, ибо у Меня Лотерея закончилась

+1

244

Deff
проставил
активировались дайсы о.о
но это все. а как узнать айди форума? о.о я значит не так выставил его

0

245

Deff написал(а):

boom
Снимите Скриптдля дней -часов работы и поставьте тестовый код,  спецом для проверки колеса, ибо у Меня Лотерея закончилась

снял, поставил тестовый

0

246

boom
Вроде поправил, скрипт Вы криво правили, я же сказал как делать. Поставить колесо рекомендованным размером затем можно было уменьшить масштаб через transform: scale(коэффициент)

+1

247

boom написал(а):

а как узнать айди форума?

С Главной кликнуть по названию нужного форума, как откроется - считать последние цифры из адресной строки после ?id=

+1

248

Deff
во блин. ну я как обычно - руки не из того места хд
спасибо большое!

Отредактировано boom (Вс, 29 Май 2016 17:30:05)

0

249

Alex_63 написал(а):

С Главной кликнуть по названию нужного форума, как откроется - считать последние цифры из адресной строки после ?id=

спасибо)

0

250

boom

Alex_63 написал(а):

С Главной кликнуть по названию нужного форума, как откроется - считать последние цифры из адресной строки после ?id=

+1

251

Доброго времени (:
Несколько тем пролистала, вроде нужного не нашла надеюсь, что не пропустила. Возможно ли задать определённое условие для определённого результата броска дайсов? Например, в ходе того же боя:
1. Ученик(задано как условие) - возможность применения базывых приёмов (результат 1, 2)
2. Продвинутый (условие) - возможность применения базовых + выполнения более сложных приёмов (результат 1,2,3,4)
И тд.
Или же задать вероятность удачного выполнения/выпада результата/ при том или ином условии:
1. Ученик(условие) - результат 1 вероятность 60%, результат 2 вероятность 30%, результат 3 вероятность 10%, результат 4 вероятность 0%
2. Продвинутый(условие) - результат 1 вероятность 70%, результат 2 вероятность 50%, результат 3 вероятность 10%, результат 4 вероятность 5% и тд.
Выбор условия  можно задать в виде выражающего списка, как вариант.
Плюс было бы удобно, чтобы можно было выбрать вид действия (охота, бой, целительство), чтобы участникам не приписывать. Но сие необязательно.
Сильно сложно будет одно из них двух осуществить?
Заранее спасибо (:

Отредактировано RpM Anastasia (Пт, 1 Июл 2016 08:24:54)

0

252

RpM Anastasia
Наверно вероятность задать нельзя,
Но точно не скажу, - ждите Deff, он автор скрипта

0

253

RpM Anastasia
Перечитайте первый пост на каждой странице!
Есть возможность добавки сквоих кнопок, со своим названием(или картинкой) и со своим перечислением результатов)
Для реализации такого:

1. Ученик(условие) - результат 1 вероятность 60%, результат 2 вероятность 30%, результат 3 вероятность 10%, результат 4 вероятность 0%

Вы должны в кнопке 6 раз прописать результат 1,
3 раза прописать результат 2,
1 раз прописать вариант 3,
и не вписывать результат 4.
Все результаты прописываем через запятую, см статью.
====================================
Вероятность типа 1% при нормальном распределении можно ожидать всё время существования форума(я бы не советовал использовать вероятности меньше 5-7%
Проверено многими использующими дайсы. Да и в кнопку придется вписывать не 10 значений всех возможных вариантов, а 100.

+2

254

Deff
Про кнопки-таки въехала, извиняюсь, спасибо. Я тугодум ещё тот (:
С меня плюс, как появится возможность

+1

255

Deff
у меня тут проблемка...
Мне сделали дайс, но у меня не получается им пользоваться. В смысле, я вставила в панель для смайлов, оно встало, но не отображает код. Совсем... Сколько бы я не нажимала, он не реагирует. Могу скинуть сам скрипт. Ссылка на форум:тык
Скрипт как таковой
Если нет возможности помочь, смею попросить сделать мне дайс не с кубиком - чтобы можно было охотиться на дичь, а не бросать кубик. Допустим: Цель:полевка.Результат:добыча поймана, но с небольшой травмой. Желательно, чтобы было совместимо с боем. Ну, как тут:тык

Отредактировано Serebrika (Вс, 10 Июл 2016 23:32:40)

0

256

Serebrika
1. Создайте Админ - Ник пароль  - киньте в личку
2. Укажите в каких форумах должны работать дайсы!

0

257

Deff написал(а):

Serebrika
1. Создайте Админ - Ник пароль  - киньте в личку
2. Укажите в каких форумах должны работать дайсы!

С правами админа?

0

258

Serebrika написал(а):

С правами админа?

Ну если ставить кнопки как Вы просите - Да... Но много кнопок ставить не буду - парочку, остальные будете ставить сами по образцу, в статье про скрипт всё описано!

0

259

Deff, дайсы должны работать в  этой теме

0

260

Поставил Две кнопки в форму ответа,
Кнопки менее опытных ставим ставим впереди,
Чем менее опытный, тем больше всовываем вариантом с промахами... Прочитайте внимательно описание к кнопкам в скрипте Дайсов (Первый пост на любой странице)

Код:
<!-- Кнопки Дайсов по уровням -->
<input type=button style="float:right;margin: 4px" value="Не оч. Опытный Воитель" data="[охота,Не оч. Опытный Воитель]Не учуял след дичи,Не учуял след дичи,Сбился со следа дичи,Неудачная охота с легкой травмой,Неудачная охота с легкой травмой,Добыча спугнута во время засады,Добыча вырвалась из лап,Добыча вырвалась из лап,Добыча была поймана зпт. но с небольшой травмой,Добыча вырвалась из лап зпт. но в последний момент была поймана,Добыча была поймана" onclick="dise_2(this)"/> 

<input type=button style="float:right;margin: 4px" value="Опытный Воитель" data="[охота,Опытный Воитель]Не учуял след дичи,Сбился со следа дичи,Неудачная охота с легкой травмой,Добыча спугнута во время засады,Добыча вырвалась из лап,Добыча была поймана зпт. но с небольшой травмой,Добыча вырвалась из лап зпт. но в последний момент была поймана,Добыча была поймана" onclick="dise_2(this)"/>
<!--//End Кнопки Дайсов по уровням-->

=====================================
Скриншот:

Свернутый текст

http://s1.uploads.ru/LNdlr.jpg

=====================================
Ваш скрипт, данный для просмотра не рабочий... Такой код нельзя вставлять (селекты в форме) в форму ответа - код из формы ответа для скрипта удалил

0


Вы здесь » Единый форум поддержки » Новые возможности форумов » Дайсы для ф-рпг, применение